동적 둘레
서로 다른 강도의 커서가 주변에서 중심으로 움직이고, 환자는 커서를 보지 않고 보는 것으로 바뀌고, 환자가 커서를 볼 때 반응합니다.보이지 않는 것과 보이는 것 사이의 경계선의 모든 반응점을 연결하면 시야의 범위가 형성됩니다.시야 범위는 자극된 커서의 크기와 밝기에 따라 달라집니다. 의사는 동적 둘레의 결과를 한눈에 볼 수 있습니다.
주변 활 둘레는 일반적으로 반 활 또는 1/4 활 금속 판으로 사용되며 반지름은 33cm입니다. 검사 방법은 이전 동적 둘레와 마찬가지로 기본입니다.다목적 전기 프로젝션 아크 둘레커서를 자극하는 대신, 빛 튜브는 둘레에 부착되어 있으며, 그 통해 타원형 빛 반점이 아크 플레이트의 내부 쪽으로 조명됩니다.고정된 목표물로 활판 중앙에 "X" 모양의 빛 점, 자극 커서의 밝기, 크기 및 색상을 원하는대로 변경할 수 있습니다.
평평한 둘레는 시각장의 중앙 부분을 조사합니다. 가장 일반적으로 사용되는 것은 Bjerrum의 화면입니다. 이 둘레는 1m2의 검은 화면입니다.그 위에 가늘한 줄무늬가 관점의 접점을 따라가며5o마다 동심 원을 그려라 검사 중에 환자는 둘레 앞에 1미터 앉아그리고 테스트 된 눈은 둘레의 중심에 고정 시력 목표에 집중됩니다, 다른 눈은 눈 마스크로 덮여 있습니다. 둘레의 중심에서 주변으로 또는 중심으로 주변에서 이동하는 커서를 자극하기 위해 2mm를 사용,각 мери디안에서 검사, 그리고 환자에게 커서가 보이는지 보이지 않는지를 물어보고, 언제든지 어두운 점의 경계를 기록하고, 마지막으로 모든 결과를 주변 지도에 기록합니다.
골드만 투사 반구 둘레는 많은 반구 둘레 중 가장 대표적입니다. 다양한 특성을 통합하고 동적 및 정적 필드 검출을 수행 할 수 있습니다.그래서 당신은 시야의 전체 그림을 이해할 수 있습니다1950년대부터 1970년대까지 골드만 둘레는 서구에서 표준 둘레로 인정되었다. 골드만 자극 커서 크기는 1/16mm2에 해당하는 0, I, II, III, IV, V로 나뉘어 있다.1/4mm2, 1mm2, 4mm2, 16mm2, 64mm2, 자극 커서 크기를 쉽게 변환 할 수 있습니다. 자극 커서의 밝기 범위는 약에서 강한 1, 2, 3, 4 수준으로 나뉘어 있습니다.3에 해당하는.1510, 31.5, 그리고 100 밀리 램베르트, 즉, 31.5, 100, 315, 및 1000 ASB (밝음 단위). 동적 둘레로 골드만 둘레는 일반적으로 표준 자극 커서를 사용합니다. 그들은 0-1, I-1, I-2, I-3, I-4, II-4, III-4,IV-4 및 V-4 총 9자극된 커서의 기본 밝기는 배경 조명의 밝기의 33배입니다.그리고 배경 빛의 밝기는 자극된 빛의 밝기와 함께 변합니다., 둘 사이의 비율은 33입니다. 골맨 둘레는 또한 색 필터를 변경하여 빨간색, 녹색, 파란색 자극을 생성할 수 있습니다.

