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컴퓨터화된 시술의 원칙
컴퓨터화된 시술의 원칙
2024년 11월 1일
대부분의 컴퓨터 굴절계 설계 원리는 2개의 객체 렌즈 또는 초점 거울과 빔 스플리터를 사용하는 간접 안경모스크오프를 기반으로 합니다.빛의 근원은 학생의 가장자리에서 직접 들어갑니다., 탐지 커서가 프로젝션 시스템의 축 방향으로 이동할 수 있습니다.엠메트로픽 눈의 망막에 명확하게 집중됩니다.검사를 받아야 하는 눈이 아메트로피아인 경우, 검출 커서가 앞뒤로 움직여서 망막에 초점을 맞추게 됩니다.
현대 컴퓨터 굴절기 설계는 일반적으로 두 가지 주요 특징을 가지고 있습니다.
1조정 제어
대부분의 굴절 방법에서는 편의 조절이 특히 중요합니다. 거의 모든 굴절 측정기에는 피험자가 시험 커서 또는 커서 이미지를 보도록 요구됩니다.조절을 자극하여 테스트 결과를 과조 또는 과조로 수정합니다.테스트 커서는 광학 경로를 통해 무한대로 설계되었지만 기기가 피사체에 매우 가깝기 때문에 설계 과정에서 테스트 커서는 "무스러워집니다".그리고 측정 시작 전에, 피실험자는 먼저 편안한 숙박을위한 "무지개" 커서를 볼 수 있지만 근감각적 숙박을 완전히 제거 할 수 없습니다.
2탐지등은 적외선입니다.
현재 사용되고 있는 컴퓨터 굴절계 검출 빛은 모두 800~950nm 파장의 적외선 빛을 채택한다. 그 이유는 다음과 같다.1 적외선 은 눈에 보이는 빛 보다 눈 의 조직 에 의해 덜 흡수 된다, 그리고 더 많은 빛이 fundus에 의해 반사됩니다. 따라서 검출 빛이 안경 매개체를 통과 한 후 빛 에너지 손실은 적습니다.특히 흐릿한 굴절 매체로 눈을 측정하는 데 중요합니다.검사를 받는 눈의 경우, 검출 시각 표지판과 검출 빛은 보이지 않습니다. 이는 시각 표지판의 측정으로 인한 조정 문제를 더 잘 극복합니다.

